Global Poker Index (GPI) – o co vlastně jde?

Global Poker Index (GPI) – o co vlastně jde? 0001

V sobotu jste si mohli přečíst článek o Global Poker Indexu, který si dal za cíl odpovědět na otázku – Kdo je nejlepší turnajový hráč na světě. Dnes se k tématu vrátíme, abychom se podívali, kdo za GPI stojí, ale hlavně, jak se počítá a co do něj vstupuje za data.

GPI byl vyvinut komisionářkou Epic Poker League, Annie Duke společně s Ericem Faulknerem, CIO Federated Sports + Gaming a významnou postavou ve světě blackjacku. Jak jsme se od nich dozvěděli, systém GPI nevznikl přes noc, ale zabralo to docela dost času. Annie Duke vysvětluje důvod vzniku: „Každý žebříček, který už existoval, měl pro mě nějaké mouchy, co se týkalo systému hodnocení. No a pokud se vám něco nelíbí, tak vymyslíte vlastní způsob.Takže jsme na tom začali s Ericem pracovat a přizvali jsme i Dona Schlesingera jako poradce. I on je známý ve světě blackjacku a chtěli jsme ho využít pro poker, protože si myslím, že se jedná o podobné světy. Je to odborník na statistiky a společně s mými znalostmi z pokerového světa vznikla zajímavá kombinace.“

Podle stránek GPI budou hráči zařazeni do žebříčku na základě jejich umístění na placených pozicích v posledních 36 měsících. Skóre každého hráče bude součtem předcházejících 36 měsíců ode dne, kdy bude žebříček vydán. A výsledek počítaných turnajů bude kombinací procentuálního umístění, buy-inu a stáří turnaje.

A společně s Annie se teď podíváme na jednotlivé faktory trochu podrobněji.

Faktor procentuálního umístění

První ze tří faktoru vyjadřuje počet hráčů, kteří byli vyřazeni před vámi, takže vlastně počet, hráčů, které jste porazili. V tradičních žebříčcích je umístění bráno jako „statické základní skóre“, které je pak doplněno faktory jako velikost hráčského pole, buy-in, atd.

Annie vysvětlila: „Když vyhraji turnaj, kde bylo padesát hráčů a vy budete druhý, je mezi těmito umístěními daleko větší rozdíl, než když vyhraji turnaj s 10,000 lidmi a vy budete druhý. Statisticky vzato, tak ve velkém turnaji znamenalo první, nebo druhé místo téměř stejný výsledek, zatímco u málo obsazeného turnaje tomu tak nebylo. Takže jsme udělali změnu v tom, že toto „statické základní skóre“ jsme změnili na procentuální umístění, neboli procento hráčů z celého pole, které bylo vyřazeno před samotným hráčem.

Zjednodušeně řečeno to znamená, že rozdíl mezi udělenými body bude záviset na počtu účastníků. Čím větší pole, tím menší procentuální rozdíl. Nicméně bude aplikován jakýsi strop účastníků, který je momentálně nastaven na 2,500 (99 percentil), takže i když bude mít turnaj např. 9000 účastníků, bude se stále počítat, jako by jich bylo 2,500."

Faktor buy-inu

Pokud jde o turnaje, některé jsou svou kvalitou horší, než ostatní. Nikdo určitě nebude tvrdit, že $50,000 Poker Player Championship, který hraje méně než 150 hráčů, je snadnější, než $1,000 no-limit hold´em event na WSOP. „Potřebovali jsme nějaké rozlišení obtížnosti a myslím, že pokerová komunita by souhlasila, že čím vyšší buy-in, tím obtížnější turnaj.“ Jednoduše řečeno, čím vyšší buy-in, tím můžete získat více bodů, ale zároveň i klesá výnos z buy-inů.

I zde je ustanoven „strop“ a ten je ve výši $25,000 (opět 99 percentil). To znamená, že až se příští rok na WSOP odehraje turnaj s buy-inem milion dolarů, bude bodován jako každý jiný turnaj s buy-inem $25,000.
Do žebříčku se budou počítat turnaje, kterých se zúčastní minimálně 21 hráčů s buy-inem alespoň $1,500 (nebo ekvivalentu v jiné měně), bude otevřen pro širokou veřejnost (nebude se tedy jednat o charitativní, seniorské, satelity, ladies eventy a podobně).
„Strop“ bude jednou ročně revidován a může se jeho výše měnit oběma směry.

Faktor stáří

Zde platí jednoduché pravidlo. Roli zde hraje aktuálnost, takže novější turnaje budou mít větší váhu, než starší. 36 měsíců, po které se turnaje hodnotí, budou rozděleny do šesti období po šesti měsících a z každého tohoto období se budou hráčům počítat TŘI nejlepší výsledky. Do výpočtu tak půjde celkem 18 výsledků, které se budou neustále posouvat do pozadí.

  • 1. období (0 – 6 měsíců) – koeficient 3.0
  • 2. období (7 – 12 měsíců) – koeficient 2.25
  • 3. období (13 – 18 měsíců) – koeficient 1.2
  • 4. období (19 – 24 měsíců) – koeficient 0.6
  • 5. období (25 – 30 měsíců) – koeficient 0.25
  • 6. období (31 – 36 měsíců) – koeficient 0.25

„Nyní jsme ve velmi zajímavém ročním období,“ prohlásila Annie Duke. „Když si to uvědomíte, tak při startu letošního WSOP, byly některé výsledky hráčů ve 2. období a násobí se tak koeficientem 2.25, ale na konci WSOP přepadly do 3. období a násobily se koeficientem 1.2.“

A proč se počítají v každém období jen tři turnaje? I na to Annie Duke odpověděla: „Nechceme tím zvýhodňovat hráče, kteří hrají hodně turnajů, protože by to zvýhodnilo hráče, kteří mají hodně peněz na to, aby mohli hrát spousty turnajů, ale zároveň mají negativní návratnost investic.“ Navíc bylo průzkumem zjištěno, že průměrný počet cash-outů za šest měsíců se pohybuje mezi dvěma a třemi, takže se tvůrci žebříčku rozhodli pro zaokrouhlení na tři.

Co bude dál?

GPI si vybudoval pozici jedničky mezi pokerovými žebříčky. Bude se samozřejmě objevovat na PokerNews, ale také na EpicPoker.com, GlobalPokerIndex.com, nebo USAToday.com a zajisté pomůže přiblížit poker široké veřejnosti.

Dalšími plány je GPI využít pro porovnání hráčů v různých érách. Kdo je lepší: Phil Ivey, nebo Stu Ungar? Také ho lze využít pro porovnání Evropy versus USA, nebo kohokoliv jiného.

GPI je teprve na startu, ale díky Annie Duke a FS+G má velmi solidní základy do budoucna.

VÍCE PŘÍBĚHŮ